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3D电影的冷思考---基于叙事的视角(下篇)(2)

时间:2015-10-27 11:00 点击:
1.打破题材的局限性 目前3D电影的故事类型和题材多以科幻等容易展现奇观审美的类型为主,在视觉表现上,自然偏向于在叙事中去铺排大量壮观、惊险、刺激、猎奇的画面。其结果是,受类型片在人物描写、场景设置、戏
  1.打破题材的局限性
  目前3D电影的故事类型和题材多以科幻等容易展现“奇观审美”的类型为主,在视觉表现上,自然偏向于在叙事中去铺排大量壮观、惊险、刺激、猎奇的画面。其结果是,受类型片在人物描写、场景设置、戏剧冲突、叙事进程等方面的约束,从而导致3D电影在题材和内容方面同质化。〔11〕3D电影要想冲破桎梏,首先要冲破题材的单一性、固定性,打破观众对3D电影的固有认知。不是只有武打片、恐怖片、科幻片、动画片才能用3D效果呈现,文艺片、剧情片、爱情片甚至纪录片也都可以使用3D技术制作。在现今3D电影尚未触及的类型中,可以选择那些叙事性较强的影片运用3D技术加以视觉渲染,在保证影片叙事结构和叙事内容的艺术性上提高影片技术含量,从而提升影片的整体水平。此外,现有3D电影也不是整部影片都运用3D技术,《阿凡达》只有三分之二的内容是通过3D技术拍摄的。因此,可以在非3D部分采用常规的叙事手法,而在需要突出展现画面效果的片段或镜头中采用3D技术,这样能为影片增色不少,并对影片故事情节起到很好的渲染效果。
  2.打破惯用叙事套路
  商业大片惯用的叙事模式在3D电影中屡见不鲜。但正是这种固有的叙事模式束缚了3D电影的发展和突破。大量数字特效使3D电影在商业上取得巨大成功,会刺激处于市场竞争中的不以数字特效取胜的电影更加注重在故事、情节、人物和人文内涵上的开掘,这对3D电影未来的发展无疑将带来巨大的挑战。〔12〕这会更加促使2D电影更加精于叙事上的创新突破,从而更加突显3D电影叙事的平淡无奇。如何摆脱惯用套路,在注重视觉效果的同时也能创新叙事结构,优化情节设置,在电影的艺术性上多下功夫,这将是3D电影未来发展所需要思考的问题。未来的3D电影应在非线性叙事结构上多做尝试,努力打破传统线性叙事模式的格局,同时还需要寻找一条技术性与艺术性并存的发展道路。
  五、总结
  3D电影的出现确实博得了观众的追捧,但随着大众审美情趣的日益提高,3D电影若找不到新的突破口,就很难继续吸引观众的注意力。目前3D电影题材仍未打破局限,甚至部分观众对3D电影还存在偏见,认为它只适合表现暴力、色情以及恐怖的电影内容,或者只是商家吸引观众走进电影院的一种噱头。面对题材单一的3D电影,观众难免会审美疲劳,而视觉效果仅是电影的一个组成部分,观众更看重的还是影片的叙事内容和实质内涵。2D电影没有过于华丽的外包装,但却有导演精心构建叙事,更多从精神层面和思维层面来考验观众对影片的理解能力。另外,观众在观看3D电影时需要佩戴专门的立体眼镜,这种眼镜也会让部分观众感觉不适,或许裸眼3D技术能解决这一问题。技术总是在不断进步的,电影技术也不例外。电影作为一个传播媒介,每一次的改变都伴随着并且追随着媒介未来的流行趋势。与此同时,观影经验不断进化的观众自然而然也会欢迎电影在步入不同阶段成熟期后作出更进一步的改变。〔13〕观众观看3D电影的经验需要累积,传统的观影方式暂时不会被新兴的3D技术所取代,3D电影未来的发展空间依然很大。
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